Pomen stavka »In great attempts it is glorious even to fail« je:
»Pri velikih podvigih je veličastno že poskusiti, četudi ti ne uspe.«
Sporočilo je, da neuspeh ni nekaj slabega, če si se lotil nečesa zahtevnega in pomembnega. Že pogum, da poskusiš nekaj težkega, ima svojo vrednost.
Kako to razumeti pri bridžu?
Pri bridžu bi lahko pomenilo:
upaš si odigrati zahtevno partijo ali licitirati ambiciozen kontrakt;
poskušaš najti najboljšo linijo igre, čeprav ni zagotovila, da bo uspela;
igraš proti boljšim igralcem in se ne bojiš poraza;
iz neuspešne igre se nekaj naučiš in naslednjič igraš bolje.
Na primer: licitiraš 6♠, ker oceniš, da imaš realno možnost za slam. Kontrakt pade za enega. Rezultat je sicer neuspeh, vendar je bila odločitev lahko pogumna in bridžistično pravilna.
Zato je ta citat zelo primeren za bridge-akademija.si: poudarja, da pri učenju bridža ni najpomembneje, da vedno zmagaš, ampak da si upaš razmišljati, poskusiti in se učiti tudi iz napak.
Mnogi si postavljate vprašanje, zakaj sploh igrati bridge.
Argumentov je kar nekaj:
• ob igranju boste uživali.
• Bridge je ena izmed najpopularnejših iger s kartami na svetu, saj ga igra približno 100 milijonov ljudi.
• Mnogo ljudi igra bridge kot družabno igro v živo ali na spletu.
• Mnogo ljudi ga igra tekmovalno.
• Igranje bridgea je dobra vaja za naše možgane.
• Z njim zboljšamo sposobnost reševanja problemov.
• Izboljšamo tudi komunikacijske sposobnosti.
• Nenazadnje je bridge igra za vse ljudi ne glede na starost, spol, narodnost, raso ali religijo.
Čeprav je to igra s kartami, pri njej rezultati največkrat niso odvisni od sreče, ampak od našega znanja, kako licitiramo, da si pridobimo igro in kako odigramo le – to. Ob igranju in spoznavanju bridgea pridobimo in obnovimo določena znanja s področja matematike, logike, psihologije in etike.
To je obvestilo na BBO (Bridge Base Online) o posebnem tednu ACBL Club Championship, ki poteka od 10. do 16. avgusta.
Pomen posameznih delov:
Play ACBL Club Championship games – v tem tednu lahko na BBO igrate posebne turnirje ACBL Club Championship.
at 11 AM, 3 PM and 8 PM – turnirji so vsak dan ob 11.00, 15.00 in 20.00. Pozor: prikazani čas je lahko vezan na časovni pas, ki ga uporablja BBO oziroma turnir.
Win BB$ Prizes – uspešni igralci lahko osvojijo BB$ (BBO Dollars). To je dobroimetje na BBO, s katerim lahko plačujete vstopnine za plačljive turnirje.
Bonus ACBL Masterpoints® – na teh turnirjih je mogoče osvojiti dodatne ACBL Masterpoints, torej točke ameriške bridž zveze ACBL.
Go to ACBL World to play – turnir poiščete na BBO v razdelku ACBL World.
Kaj je pomembno za vas
To niso običajne BBO točke oziroma BBO Awards, o katerih sva govorila pri vašem BBO Level 12. ACBL Masterpoints in BBO točke sta ločena sistema.
Če igrate predvsem zaradi BBO točk za napredovanje v naslednji BBO Level, je zato pomembno preveriti, ali ti konkretni ACBL Club Championship turnirji poleg ACBL Masterpoints podeljujejo tudi BBO točke.
Preveril sem. Ti posebni BBO–ACBL Club Championship turnirji imajo:
12 partij (boardov) na turnir. Gre za običajne ACBL Speedball turnirje, ki so v tednu 10.–16. avgusta nadgrajeni v Club Championship. (news.bridgebase.com)
Igra se 4 kroge po 3 partije, za vsako partijo je 4,5 minute, zato celoten turnir traja približno 54 minut. (news.bridgebase.com)
Torej: 12 partij ≈ 54 minut.
Mimogrede, termini 11.00, 15.00 in 20.00 so po ameriškem vzhodnem času (ET), ne po slovenskem. (news.bridgebase.com)
Stran je namenjena temu, da vpišete BBO uporabniško ime in preverite igralčeve BXP (Bridge Experience Points). BBO potrjuje, da so BXP nadomestile stare BBO Points in da velja 1 stara BBO Point = 1 BXP. (Bridge Base Online News)
BXP določajo dve različni stvari: Level in Title. Levelov je 150, nazivi pa so večji mejniki med napredovanjem. Zato imate lahko na primer Level 12 – Explorer, nato pa pri Level 15 dobite Tactician. (Bridge Base Online News)
Pomemben je tudi vaš prejšnji pomislek: BXP niso samo točke za število odigranih partij. BBO jih podeljuje v določenih BBO igrah in turnirjih, pri čemer je rezultat pomemben; BBO jih opisuje kot sistem, ki odraža aktivnost in rezultate na njihovi platformi. (Bridge Base Online News)
Če na tej strani vpišete jcerni1 in mi pošljete posnetek rezultata, vam lahko nato natančno razložim: koliko BXP imate → koliko manjka do Level 13 → Level 14 → Level 15 Tactician → in koliko do Strategist.
Na sliki je prikazana konvencija Lebensohl, vendar je diagram nekoliko poenostavljen.
1.) Kdaj se uporablja konvencija Lebensohl? Uporablja se predvsem takrat, ko nasprotnik poseže v licitacijo po partnerjevem odprtju 1NT.
Prikazan je približno tak položaj:
Partner → nasprotnik → vi
1NT – 2♠– ?
2.) Kaj je ključ Lebensohla? Kaj mora partner licitirati? Ključ Lebensohla je licitacija 2NT. Ta tukaj ni naravna in ne pomeni, da imate roko za 2NT. Je umetna, prisilna licitacija (relay), s katero od partnerja zahtevate, da praviloma licitira 3♣.
Nato lahko pokažete svojo roko:
1NT – 2♠– 2NT – Pass – 3♣– Pass – 3♦
Na sliki je prav to prikazano. 3♦ je šibka licitacija – odzivalec želi igrati 3♦ in nima dovolj moči za igro.
3.) Zakaj mora odpiralec licitirati 3♣? Pomembno je, da 3♣ odpiralca ni nujno njegova prava križeva barva. Odpiralec jo mora praviloma licitirati, ker ga je odzivalčev 2NT prisilil k temu.
Če bi odzivalec namesto tega takoj licitiral:
1NT – (2♠) – 3♦
ima takšna neposredna licitacija po dogovoru drugačen, močnejši pomen.
4.) Kaj je bistvo slike? Zato je bistvo slike zelo preprosto:
2NT = „Partner, obvezno reci 3♣, potem ti bom povedal, kaj imam.“
5.) Katero razlikovanje omogoča Lebensohl? Lebensohl tako omogoča razlikovanje med šibkimi rokami in močnejšimi rokami, če nasprotnik moti naš 1NT.
Če želite, vam lahko tudi zelo pregledno napišem celoten Lebensohl po 1NT – (2♥/2♠): kaj pomeni 2NT, 3♣, 3♦, 3♥, 3♠ in kontra.
Seveda. Poglejva Lebensohl po odprtju 1NT, kadar nasprotnik poseže z naravnim 2♥ ali 2♠. Predpostavimo 1NT = 15–17.
Primer: 1NT – (2♠) – ?
Vaša licitacija
Pomen
Pass
nimam primerne akcije
Dbl
praviloma kazenska, odvisno od dogovora
2NT!
Lebensohl, umetno; zahteva 3♣
3♣ direktno
naravno, močnejša roka
3♦ direktno
naravno, močnejša roka
3♥ direktno
naravno, močnejša roka
3♠
cue-bid nasprotnikove barve; roka za igro, pogosto sprašuje po 4♥
3NT
za igro; pomen glede držanja ♠ je odvisen od dogovorjene različice Lebensohla
Zakaj potrebujemo 2NT?
Recimo, da imate:
♥ 74 ♦ KJ9764 ♣ 853 ♠ 72
Partner odpre 1NT, nasprotnik pa:
1NT – (2♠) – ?
Imate dolgo ♦, vendar ste prešibki za igro.
Zato:
1NT – (2♠) – 2NT! Pass – 3♣! – Pass – 3♦
3♦ = šibko, želim igrati 3♦.
Partner mora po vašem umetnem 2NT praviloma reči 3♣, vi pa svojo pravo barvo pokažete šele potem.
1NT – (2♠) – 2NT – 3♣– 3♦ → do ♦ ste prišli počasi prek 2NT, zato pokažete šibko roko.
Lahko si zapomnite:
Šibka roka gre počasi: 2NT → 3♣→ moja barva.
Toda obstaja pomembna posebnost
Če je vaša barva nižja od nasprotnikove, lahko prek 2NT pokažete šibko roko. Pri 1NT – (2♠) so to ♣, ♦ in ♥.
Če pa nasprotnik licitira 2♥, nastane:
1NT – (2♥) – 2NT – 3♣– 3♦ = šibko z ♦.
Toda s ♠ ne morete na ravni 2 pokazati šibke roke prek Lebensohla, ker bi po 3♣ morali licitirati 3♠. Zato so tu dogovori nekoliko drugačni.
Še en zelo pomemben del: držanje nasprotnikove barve
Pri klasičnem Lebensohlu se pogosto uporablja pravilo:
Slow shows – fast denies.
To pomeni:
počasi prek 2NT → pokaže držanje nasprotnikove barve direktno → zanika držanje
Na primer po:
1NT – (2♠)
2NT → 3♣→ 3NT = imam dovolj za 3NT in držanje ♠.
3NT direktno = imam dovolj za 3NT, vendar nimam držanja ♠.
To pravilo je zelo uporabno, vendar mora biti s partnerjem izrecno dogovorjeno, ker obstajajo tudi druge različice Lebensohla.
Če želite Lebensohl uporabljati v svojem sistemu 2/1, 1NT 15–17, bi vam priporočil zapis na kartici približno: Lebensohl: slow shows stopper.
Da. Lebensohl lahko uporabljamo tudi, ko nasprotnik po partnerjevem 1NT uporabi Cappelletti, Landy, DONT ipd. Vendar je bistvena razlika: najprej morate vedeti, kaj nasprotnikova umetna licitacija dejansko kaže.
Na primer pri Cappellettiju:
Licitacija
Običajen pomen
1NT – (2♣)
enobarvna roka, barva še ni znana
1NT – (2♦)
obe major barvi ♥ + ♠
1NT – (2♥)
♥ + minor
1NT – (2♠)
♠ + minor
Če nasprotnik reče:
1NT – (2♠)
in je 2♠ Cappelletti, veste, da ima ♠ in še en minor. Tu lahko uporabljate dogovorjeni Lebensohl, vendar morate s partnerjem natančno določiti, kako obravnavata umetne posege.
Pri Landyju pa je še očitneje:
1NT – (2♣!)
kjer 2♣ ne pomeni križev, ampak kaže oba majorja (♥ + ♠).
Zato bi bilo napačno avtomatično obravnavati 2♣ kot naravni poseg v ♣ in uporabiti Lebensohl popolnoma enako kot po:
1NT – (2♣ naravno).
Kaj priporočam za vajin dogovor
Naj bo osnovno pravilo:
Če je nasprotnikov poseg naraven → normalen Lebensohl.
Če je poseg umetni, npr. Landy/Cappelletti → najprej gledava, katere barve dejansko kaže, nato uporabiva vnaprej dogovorjeno obrambo.
To je pomembno tudi za cue-bid. Po Landyju:
1NT – (2♣!)
2♣ ni prava nasprotnikova barva, zato 3♣ ni klasičen cue-bid nasprotnikove barve.
Če želite, vam lahko napišem točno obrambo z Lebensohlom proti Cappellettiju, licitacijo za licitacijo: 1NT–(2♣), 1NT–(2♦), 1NT–(2♥), 1NT–(2♠). To bi bilo najbolj uporabno za vašo konvencijsko kartico.
Tako je. Oboje hkrati ne more biti. Moj prejšnji odgovor je bil premalo natančen.
Ko nasprotnik poseže po vašem 1NT, mora imeti s partnerjem dogovorjeno, kaj posamezna licitacija pomeni. Na primer:
1NT – (2♣)
Če nasprotnik igra:
naravne nadklice → 2♣ pomeni križe;
Landy → 2♣ je umetno in pomeni oba majorja ♥ + ♠;
Cappelletti → 2♣ je umetno in pomeni enobarvno roko, barva še ni znana.
Torej isti 2♣ ne more biti hkrati naraven in Landy/Cappelletti. Njegov pomen določa sistem oziroma dogovor nasprotnikov.
Enako velja za 2♥. Če igrajo naravne nadklice, 2♥ pomeni ♥. Če igrajo npr. Cappelletti, ima 2♥ poseben dogovorjeni pomen (♥ + minor).
Zato je pri Lebensohlu najprej treba ugotoviti: Kaj nasprotnikov poseg dejansko pomeni? Šele potem določimo pravilno nadaljevanje.
Če mislite naravni nadklic 2♥ po nasprotnikovem odprtju 1NT, na primer:
1NT – (2♥)
potem običajno potrebujete:
vsaj 5 src, vendar je 6 src precej bolj običajnih in varnejših;
približno 8–15 HCP, odvisno od kakovosti barve, ranljivosti in dogovora s partnerjem;
pri šibkejši roki naj bo ♥ barva kakovostna, npr. KQJxxx ali AQ10xxx.
Primer primerne roke:
♠ 74 ♥ KQJ965 ♦ 83 ♣ J74 → 7 HCP, vendar dobra 6-kartna ♥ barva; 2♥ je lahko smiseln poseg, zlasti neranljiv.
Če imate samo 5 src, bi za naravni 2♥ praviloma želeli boljšo barvo in nekoliko več moči, npr.:
♠ 74 ♥ AQJ98 ♦ K83 ♣ 742 → 10 HCP.
Pomembno: nad močnim 1NT (15–17) je naravni poseg na ravni 2 praviloma predvsem distribucijski, zato ni treba imeti klasičnih 12+ HCP za nadklic. Kakovost dolge barve je zelo pomembna.
Par v bridžu pomeni teoretično najboljši rezultat, ki bi ga dosegli obe strani, če bi obe igrali popolno (optimalno) licitacijo in igro.
V tvojem primeru:
Par: -1370 pomeni, da bi moral ob popolni igri rezultat znašati –1370 za North–South oziroma +1370 za East–West.
Ker je bil dejanski rezultat +100 za North–South (3NT je padel), sta North–South dosegla veliko boljši rezultat od teoretičnega para, zato sta osvojila 16 IMP-ov.
Preprosteje povedano:
Par ni povprečje.
Par ni dejanski rezultat.
Par je rezultat, ki ga računalnik izračuna kot optimalen izid ob popolni igri obeh strani.
V tem primeru računalnik meni, da bi East–West lahko dosegla zelo velik pozitiven rezultat (+1370), vendar se je izvajalec zmotil, pogodba je padla in North–South sta zato dosegla odličen rezultat.
IMPs NS: –7 pomeni, da sta North–South izgubila 7 IMP-ov v primerjavi s par rezultatom.
V tvojem primeru:
Dejanski rezultat: 140 za East–West.
Par: +130 za North–South.
Razlika med njima je:
North–South bi po paru morala doseči +130.
Namesto tega sta dosegla –140 (ker sta 140 točk prepustila East–West).
Skupna razlika je:
130 + 140 = 270 točk.
Po uradni IMP lestvici razlika 270 točk pomeni 7 IMP-ov.
Zato program izpiše:
IMPs NS: –7
Minus pomeni, da so North–South izgubili 7 IMP-ov, oziroma enakovredno:
North–South: –7 IMP
East–West: +7 IMP
To je običajen način prikaza v bridge programih.
Par (optimalni) rezultat se vedno prikazuje iz vidika NS
Če želiš, ti lahko tudi razložim, zakaj je v tem primeru računalnik določil par +130, saj je to najzanimivejši del analize.
Da. V WBridge5 je to pravilo dosledno pri vseh analizah.
Program Par vedno prikazuje z vidika North–South (NS), ne glede na to:
kdo je izvajalec (North, South, East ali West),
katera stran je igrala pogodbo,
kdo je dosegel dejanski rezultat.
To pomeni:
Par
Pomen
Par +110
North–South lahko ob optimalni igri dosežeta +110.
Par +620
North–South lahko dosežeta +620.
Par –140
East–West lahko dosežeta +140.
Par –1370
East–West lahko dosežeta +1370.
Zato lahko Par vedno bereš tako:
“+” → teoretična prednost North–South.
“–” → teoretična prednost East–West.
Enako velja tudi za stolpec IMPs NS:
IMPs NS +6 = North–South sta pridobila 6 IMP-ov glede na par.
IMPs NS –7 = North–South sta izgubila 7 IMP-ov glede na par (East–West sta pridobila 7 IMP-ov).
To je standardni način prikaza, ki ga uporablja WBridge5 pri analizi partij, zato lahko pri vseh analizah uporabljaš to pravilo.
Rezanje s krajšimi aduti (ruffing in the short trump hand ali crossruff) je ena najpomembnejših tehnik v bridžu za razvijanje dodatnih štihov.
Značilnosti rezanja s krajšimi aduti
Režeš v roki z manj aduti
Običajno v slepi roki, lahko pa tudi v izvajalčevi.
Zato se tehnika imenuje rezanje s krajšimi aduti.
Ustvarja dodaten štih
Karta, ki bi sicer izgubila, postane štih, ker jo prerežeš z adutom.
Najpogosteje gre za razdelitev 4–3 ali 5–3
Primer: ♦A543 nasproti ♦K63.
Četrto karto v daljši roki prerežeš v krajši adutni roki.
Adutov ne pobiraš prezgodaj
Če najprej pobereš vse adute, izgubiš možnost rezanja.
Najprej razviješ dodatni štih, šele nato pobiraš adute.
Potrebuješ prehode med rokama
Do krajše adutne roke moraš priti ob pravem času.
Zato je načrtovanje prehodov zelo pomembno.
Dolga stranska barva je vir dodatnih štihov
Pogosto je to četrta ali peta karta v eni izmed barv.
Obramba lahko poskuša preprečiti rezanje
Napad z adutom zmanjšuje število adutov za rezanje.
Če večkrat igra adute, lahko rezanje popolnoma onemogoči.
Pogosto moraš nasprotniku prepustiti štih
Po pobiranju figur v stranski barvi namerno izgubiš štih, nato pa prerežeš naslednjo karto.
Večja razlika v dolžini adutov pomeni več možnosti
Če ima ena roka precej več adutov (npr. 6–2 ali 5–2), je lahko več priložnosti za rezanje.
Pri razdelitvi 4–4 je rezanje s krajšimi aduti običajno manj učinkovito.
Rezanje je lahko enkratno ali večkratno
Enkratno rezanje prinese en dodaten štih.
Večkratno rezanje vodi do tehnike križnega rezanja (crossruff).
Pomembno je štetje adutov
Vedeti moraš, koliko adutov imaš ti in koliko jih ima obramba.
Tako oceniš, ali boš po rezanju še vedno obvladoval adutno igro.
Gre za načrt igre že pred prvim štihom
Takoj po ataki oceniš:
koliko gotovih štihov imaš,
koliko jih še potrebuješ,
ali jih lahko razviješ z rezanjem.
Kdaj je rezanje s krajšimi aduti najbolj učinkovito?
imaš dolgost v stranski barvi (4–3, 5–3, 5–2 …),
potrebuješ enega ali več dodatnih štihov,
imaš dovolj prehodov med rokama,
obramba še ni pobrala tvojih adutov,
rezanje ustvari štih, ki ga sicer ne bi mogel dobiti.
To je ena od osnovnih tehnik razvijanja štihov pri igri v adutni pogodbi in jo uporabljajo igralci vseh ravni – od začetnikov do vrhunskih tekmovalcev.
Beseda par pomeni izenačen, uravnotežen ali najbolj primeren.
V bridžu ima nekoliko poseben pomen. Izvira iz angleške besede par, ki v športu in igrah pomeni pričakovani oziroma optimalni rezultat.
Lahko si jo zapomniš tako:
Par rezultat = optimalni rezultat.
Doseči par = doseči toliko, kolikor je na tej razdelitvi ob najboljši igri sploh mogoče.
Enak izraz uporabljajo tudi v golfu:
Par 4 pomeni, da naj bi vrhunski igralec luknjo odigral v štirih udarcih.
Če jo odigra v štirih udarcih, je dosegel par.
V bridžu pa:
Par = 420 pomeni, da je 420 optimalni rezultat na tej razdelitvi ob popolni igri obeh strani.
Zato se v slovenščini beseda par najlažje razume kot optimalni ali teoretično najboljši rezultat.
Angleška beseda par ima več pomenov, vsi pa izhajajo iz iste ideje: enakost, izenačenost ali standard.
Najpogostejši pomeni so:
Enakost, izenačenost
on a par with = na isti ravni kot
Their skills are on a par. = Njune sposobnosti so enakovredne.
Standard ali norma
up to par = na pričakovani ravni
below par = pod pričakovano ravnjo
V golfu
par je število udarcev, ki jih naj bi zelo dober igralec potreboval za luknjo.
Če luknjo odigra v toliko udarcih, je dosegel par.
V bridžu
par pomeni optimalni oziroma teoretično najboljši rezultat, ki ga lahko ob popolni igri dosežeta obe strani.
Če WBridge5 prikaže Par: 420, pomeni, da je 420 optimalni rezultat te razdelitve. Nobena stran z najboljšo možno igro ne more doseči boljšega izida.
Zanimivo je, da beseda par izvira iz latinske besede par, ki pomeni enak, enakovreden. Iz tega se je razvila današnja raba v angleščini za nekaj, kar predstavlja pravi standard ali pričakovano vrednost. Zato je v bridžu izraz par pravzaprav kratica za par score – standardni oziroma optimalni rezultat.