Mesečni arhiv: avgust 2026

Kako shranjevati datoteko v Wbridge5

V WBridge5 je odgovor odvisen od tega, kaj želiš narediti s PBN datoteko:

  • Yes → nova partija se doda na konec obstoječe datoteke (append).
  • No → obstoječa datoteka se prepiše z vsebino, ki jo trenutno shranjuješ (overwrite). To potrjuje tudi besedilo v oknu: “If you reply No then the file will be overwritten.” (Documentation Service)

Če si:

  • odprl eno samo partijo,
  • jo popravil,
  • in želiš, da se stara različica zamenja z novo,

potem klikni No.

Če pa želiš zbirki PBN dodati še eno novo partijo, ne da bi izbrisal stare, klikni Yes.

Glede na to, da si napisal “Želim shraniti spremembe”, priporočam, da izbereš No, saj bo datoteka posodobljena s trenutno različico.

Kako vpliva obramba na točkovanje, če gre za turnirje v bridžu

To je zelo pogost občutek in ni samo občutek – pogosto je tudi res.

V obrambi si namreč odvisen od več dejavnikov:

  • Moči partnerja. Če ima izvajalec večino figur, obramba pogosto preprosto ne more pobrati veliko štihov.
  • Pogodbe. Včasih je že uspeh to, da izvajalca omejiš na pogodbo. Na primer, če ima dovolj za 10 štihov, ti pa mu ne dovoliš enajstega ali dvanajstega, si opravil dobro obrambo, čeprav si pobral le 3 štih.
  • Razdelitve kart. Včasih ima izvajalec ugodno razdelitev in obramba nima veliko možnosti.
  • Točkovanja. Pri IMP-ih je pomembno predvsem, da ne dovoliš presežnih štihov. Pri matchpointih pa lahko en sam dodaten štih pomeni veliko razliko.

Veliko igralcev ima občutek, da je obramba manj “nagrajena” kot igra izvajalca. Izvajalec lahko z dobrim impasom ali promocijo figure pridobi več dodatnih štihov, medtem ko obramba pogosto samo preprečuje škodo.

Izkušeni igralci zato pravijo:

Dobra obramba se pogosto ne opazi – opazi se šele slaba obramba.

Če si z dobro obrambo preprečil izvajalcu en presežni štih ali ga celo spravil za enega, si lahko dosegel odličen rezultat, čeprav si osebno pobral le dva ali tri štihe.

Zanimivo je tudi, da statistično izvajalec običajno osvoji približno 60–70 % vseh štihov, saj je pogodbo licitirala stran z več moči. Zato je povsem normalno, da se obramba pogosto zdi “revna” s štihi. Pomembneje je vprašanje:

  • Ali si našel najboljšo atako?
  • Ali sta s partnerjem pravilno signalizirala?
  • Ali sta preprečila dodatne štihe?

Če je odgovor pritrdilen, je bila obramba uspešna, ne glede na to, koliko štihov si osebno pobral.

Tehnike za razvijanje štihov

V teoriji bridža se tehnike razvijanja štihov običajno delijo na naslednje skupine:

  1. Impas (Finesse)
    Poskušamo ujeti manjkajočo figuro z igranjem mimo nje.
  2. Izbijanje figure (Driving out an honor)
    Nasprotnika prisilimo, da čim prej vzame štih z asom, kraljem ali drugo visoko figuro, nato pa naše nižje karte postanejo zmagovalne.
  3. Razvijanje dolge barve (Establishing a long suit)
    Z večkratnim igranjem barve izčrpamo nasprotnikove karte, nato pa postanejo naše nizke karte zmagovalne.
  4. Promocija aduta (Trump promotion)
    Z ustreznim odigravanjem dosežemo, da nižji adut postane zmagovalni.
  5. Rezalni impas (Ruffing finesse)
    Posebna oblika impasa v pogodbi z adutom. Če branilec ne pokrije figure, odvržemo zgubo; če jo pokrije, prerežemo z adutom.
  6. Rezanje na kratki strani (Crossruff / ruffing losers)
    Štihe razvijamo z rezanjem kart v roki ali na mizi, kjer imamo krajšo adutno dolžino.
  7. Stisk (Squeeze)
    Branilca prisilimo, da zavrže pomembno karto in s tem razvijemo dodaten štih.
  8. Met (Throw-in / Endplay)
    Branilca prisilimo, da odigra karto, ki nam koristi.
  9. Vsiljeni odmet (Strip and endplay)
    Odstranimo vse varne izhode branilca in ga prisilimo v neugodno odigravanje.
  10. Padca figure (Drop)
    Računamo, da bo manjkajoča figura padla pod višjo karto (npr. asom ali kraljem), namesto da bi igrali impas.
  11. Kombinirana igra (Combination play)
    Združimo več tehnik, na primer:
    • impas + padec figure,
    • impas + razvijanje dolžine,
    • impas + promocija aduta.

Za začetni oziroma srednji tečaj bridža

Po mojem mnenju je najbolj smiselno predstaviti teh sedem osnovnih tehnik:

  1. Impas.
  2. Izbijanje figure.
  3. Razvijanje dolge barve.
  4. Padca figure.
  5. Promocija aduta.
  6. Rezalni impas.
  7. Rezanje zgub (crossruff).

Šele v nadaljevalnem delu bi dodal:

  • stisk,
  • met,
  • strip and endplay,
  • kombinirane tehnike.

To je tudi razdelitev, ki ji sledi večina sodobnih bridževskih učbenikov in učnih programov.