V teoriji bridža se tehnike razvijanja štihov običajno delijo na naslednje skupine:
- Impas (Finesse)
Poskušamo ujeti manjkajočo figuro z igranjem mimo nje. - Izbijanje figure (Driving out an honor)
Nasprotnika prisilimo, da čim prej vzame štih z asom, kraljem ali drugo visoko figuro, nato pa naše nižje karte postanejo zmagovalne. - Razvijanje dolge barve (Establishing a long suit)
Z večkratnim igranjem barve izčrpamo nasprotnikove karte, nato pa postanejo naše nizke karte zmagovalne. - Promocija aduta (Trump promotion)
Z ustreznim odigravanjem dosežemo, da nižji adut postane zmagovalni. - Rezalni impas (Ruffing finesse)
Posebna oblika impasa v pogodbi z adutom. Če branilec ne pokrije figure, odvržemo zgubo; če jo pokrije, prerežemo z adutom. - Rezanje na kratki strani (Crossruff / ruffing losers)
Štihe razvijamo z rezanjem kart v roki ali na mizi, kjer imamo krajšo adutno dolžino. - Stisk (Squeeze)
Branilca prisilimo, da zavrže pomembno karto in s tem razvijemo dodaten štih. - Met (Throw-in / Endplay)
Branilca prisilimo, da odigra karto, ki nam koristi. - Vsiljeni odmet (Strip and endplay)
Odstranimo vse varne izhode branilca in ga prisilimo v neugodno odigravanje. - Padca figure (Drop)
Računamo, da bo manjkajoča figura padla pod višjo karto (npr. asom ali kraljem), namesto da bi igrali impas. - Kombinirana igra (Combination play)
Združimo več tehnik, na primer:- impas + padec figure,
- impas + razvijanje dolžine,
- impas + promocija aduta.
Za začetni oziroma srednji tečaj bridža
Po mojem mnenju je najbolj smiselno predstaviti teh sedem osnovnih tehnik:
- Impas.
- Izbijanje figure.
- Razvijanje dolge barve.
- Padca figure.
- Promocija aduta.
- Rezalni impas.
- Rezanje zgub (crossruff).
Šele v nadaljevalnem delu bi dodal:
- stisk,
- met,
- strip and endplay,
- kombinirane tehnike.
To je tudi razdelitev, ki ji sledi večina sodobnih bridževskih učbenikov in učnih programov.