Da — count signal je zelo koristen prav zato, ker lahko iz njega sklepaš, koliko kart določene barve ima izvajalec. To ti pogosto pove, kako moraš nadaljevati obrambo.
Recimo:
- na mizi so 4 karte v ♥,
- ti imaš 3 ♥,
- partner s count signalom pokaže, da ima 2 ♥.
Potem lahko izračunaš:
13 − 4 − 3 − 2 = 4
Torej veš, da ima izvajalec 4 srca.
Zakaj je to pomembno?
Najpomembnejše je, da lahko ugotoviš, kdaj bo izvajalcu določene barve zmanjkalo. To ti pomaga pri odločitvah:
- ali še enkrat igrati isto barvo,
- ali bo partner lahko naslednji krog rezal,
- ali bo izvajalec lahko rezal,
- koliko vzetkov lahko izvajalec razvije v tej barvi,
- ali moraš hitro pobrati svoje vzetke v drugi barvi,
- kako je verjetno razdeljena celotna izvajalčeva roka.
Zelo značilen primer
Recimo, da izvajalec igra 4♠, partner pa začne s K♥.
Če partnerjev kralj zahteva count, mu s signalom sporočiš dolžino svojih ♥.
Partner vidi svoje karte, karte na mizi in tvoj count. Zato lahko izračuna, koliko ♥ ima izvajalec.
Če ugotovi:
»Izvajalec ima samo 2 ♥.«
in sta bila oba že odigrana, potem partner ve, da tretjega srca ne sme avtomatično igrati, ker ga bo izvajalec lahko rezal.
Po drugi strani pa lahko iz counta ugotovi:
»Izvajalec ima 3 ♥.«
Potem ve, da ima izvajalec še eno srce in je lahko nadaljevanje ♥ pravilno.
Bistvo count signala torej ni samo povedati »imam sodo/liho število kart«. Prava vrednost je v tem, da partner iz tega rekonstruira izvajalčevo roko.
In bolj ko se igra razvija, pomembnejši postane ta podatek, ker lahko začneš sestavljati celotno razdelitev izvajalca, npr. 5♠–3♥–3♦–2♣. To je že zelo močno orožje pri obrambi.

