Odgovori partnerja po nasprotnikovem nadklicu – sistem 2/1 GF

1. Osnovno pravilo

Ko odpremo licitacijo, nasprotnik pa nadkliče, mora partner upoštevati:

  • Moč roke – število figurnih točk (FT).
  • Podporo – število kart v naši barvi.
  • Lastno barvo – možnost naravnega odgovora.
  • Negativno kontro – prikaz nelicitiranih barv in ustrezne moči.

Pomembno: Po nasprotnikovem nadklicu pravilo 2/1 GF ne velja več samodejno.

2. Odgovori partnerja

Primer: 1♠ – (2♥) – ?

OdgovorObičajen pomen
PassPremalo moči za odgovor
2♠6–9 FT, vsaj 3 piki
3♠Baražno, običajno 4 piki
4♠Baražno, običajno 5 pikov
XNegativna kontra
3♣ / 3♦Naravno, običajno vsaj 5 kart
3♥Cue-bid, najmanj povabilna moč
2NTNaravno ali konvencionalno po dogovoru

3. Odgovora 1NT in 2NT

Kadar uporabljamo naravni brezadut:

Pogoj1NT2NT
Moč6–10 FT11–12 FT
RazdelitevUravnoteženaUravnotežena
Zadržek v nasprotnikovi barviDaDa
NamenIgrati 1NTPovabilo k 3NT
ForsiranjeNeNe

Primeri:

  • 1♣ – (1♦) – 1NT: 6–10 FT, zadržek v kari.
  • 1♠ – (2♥) – 2NT: 11–12 FT, zadržek v srcu, brez ustrezne podpore pikom.

2NT lahko po posebnem dogovoru pomeni tudi podporo partnerjevi barvi.

4. Negativna kontra (Negative Double)

Negativna kontra praviloma ni kaznovalna. Pokaže nelicitirane barve oziroma moč za nadaljevanje.

LicitacijaObičajen pomen kontre
1♣ – (1♦) – X4♥ in 4♠, približno 6+ FT
1♦ – (1♠) – XNajmanj 4♥, približno 6+ FT
1♠ – (2♥) – XPribližno 8+ FT, možnost igranja v nižjih barvah
1♠ – (3♥) – XPogosto 10+ FT, ustrezna razdelitev

Višji ko je nadklic nasprotnika, več moči običajno potrebujemo za negativno kontro.

Na drugi stopnji kontra ne zahteva nujno štirih kart v obeh nelicitiranih barvah.

5. Primer 1♣ – (1♦) – ?

OdgovorPomen
XPo dogovoru obe višji barvi
1♥ / 1♠Najmanj 4 karte, 6+ FT
1NT6–10 FT, zadržek v ♦
2♣Podpora križu
2♦Cue-bid, najmanj povabilna moč
2NT11–12 FT, zadržek v ♦

6. Najpomembnejše za zapomniti

  1. Po nadklicu nasprotnika 2/1 ni samodejno forsiranje do igre.
  2. Negativna kontra kaže predvsem nelicitirane barve in ustrezno moč.
  3. Naravni 1NT je običajno šibkejši odgovor, 2NT pa povabilen.
  4. Za brezadut praviloma potrebujemo zadržek v nasprotnikovi barvi.
  5. Pomen cue-bida, 2NT in forsirajočih odgovorov mora biti dogovorjen s partnerjem.
  6. Negativna kontra praviloma zahteva nadaljevanje odpiralca, ni pa sama po sebi forsiranje do igre.

Ključno: Po nasprotnikovem nadklicu mora partner izbrati odgovor glede na moč, razdelitev in dogovorjene konvencije.