Ne. Če misliš ugotavljanje, kateri kontrakti so izvedljivi, ko vidimo vse štiri roke, to ni nerealno. To je pravzaprav standardna bridž analiza, imenovana double-dummy analiza.
Pri njej predpostavimo, da vsi štirje igralci vidijo vseh 52 kart in zato tako izvajalec kot obramba vedno odigrata optimalno.
Zato lahko računalnik po končani delitvi izračuna na primer:
| ♣ | ♦ | ♥ | ♠ | NT | |
|---|---|---|---|---|---|
| N | 9 | 10 | 8 | 10 | 9 |
| S | 9 | 10 | 8 | 10 | 9 |
| E | 4 | 3 | 5 | 3 | 4 |
| W | 4 | 3 | 5 | 3 | 4 |
To pomeni npr., da lahko N/S ob popolni igri naredita 10 vzetkov v ♠, torej 4♠, ali 10 vzetkov v ♦, torej 4♦.
Toda to ni isto kot realna igra
Tu je bistvena razlika.
Pri pravi partiji ne vidiš vseh štirih rok. Informacije pridobivaš iz:
licitacije + otvoritvenega izhoda + mize + odigranih kart + signalov + counta + sklepanja.
Zato lahko double-dummy analiza reče:
4♠ =
v resnični igri pa je lahko pravilna pot do 10 vzetkov skoraj nemogoča, ker bi moral izvajalec npr. zadeti, da je Q♦ pri Westu, ne da bi imel za to dovolj informacij.
In velja tudi obratno: obramba lahko po double-dummy analizi poruši kontrakt, vendar samo z zelo nenavadnim izhodom, ki ga normalen igralec brez pogleda v vse štiri roke skoraj nikoli ne bi izbral.
In tu se lepo poveže z najinim prejšnjim pogovorom
Cilj dobrega igralca ni, da bi dejansko videl vse štiri roke.
Cilj je, da z:
COUNT → DISTRIBUCIJA → FIGURE → SKLEPANJE
postopoma pride čim bližje temu, kot da bi jih videl.
Zato je štetje kart tako pomembno. Bolj ko se bliža konec partije, več kart je znanih in manj je ugibanja. V zadnjih nekaj vzetkih lahko dober igralec pogosto dejansko rekonstruira skoraj vse preostale karte.
Double dummy = popolna informacija od prvega vzetka.
Dober bridžist = popolno informacijo poskuša postopoma rekonstruirati.