2/1 GF TEKMOVALNA KARTICA (JANEZ ČERNILEC (jcerni)

Tekmovalna kartica Janez Černilec v Slovenskem in Angleškem jeziku | PDF |

Osnovni sistem

1.) 2/1 GF (Two Over One Game Force)

  • Če odgovoriš na partnerjevo odprtje 1♥ ali 1♠ z novo barvo na višini 2, obljubljaš dovolj moči za igro (game forcing).
  • Primer:
    • 1♠ – 2♣
    • 1♥ – 2♦
  • Nobeden od partnerjev ne sme pasirati pred doseženo igro.

Brezadutne otvoritve

6.) 1NT 15–17

  • Uravnotežena razdelitev.
  • 15–17 točk.

7.) 2NT 20–21

  • Uravnotežena razdelitev.
  • 20–21 točk.

8.) 2♣ 22+

  • Najmočnejša otvoritev.
  • Običajno 22+ točk ali zelo močna porazdelitev.

Konvencije po 1NT

3.) Stayman

  • Iskanje 4-kartnega majorja.
  • 1NT – 2♣

4.) Transfers (Xfers)

  • Prenos v major.
  • 1NT – 2♦ → partner licitira 2♥
  • 1NT – 2♥ → partner licitira 2♠
  • 1NT – 2♠ → partner licitira 3♣
  • 1NT – 2NT → partner licitira 3♦

2.) Slem konvencije

RKCB 3014

  • Roman Key Card Blackwood.
  • 5 ključnih kart (4 asi + adutski kralj).
  • Odgovori:
    • 5♣ = 0 ali 3
    • 5♦ = 1 ali 4
    • 5♥ = 2 brez dame aduta
    • 5♠ = 2 z damo aduta

9.) Šibke otvoritve

W2 (Weak Two)

  • Šibka otvoritev na višini 2.
  • Običajno:
    • 6-kartna barva
    • 6–10 točk

Konvencije za podporo majorja

10.) Bergen Raises

  • Dvigi majorja z umetnimi odgovori.
  • Omogočajo natančnejši opis moči.

11.) Jacoby 2NT

  • Močan fit po odprtju majorja.
  • Primer:
    • 1♠ – 2NT
  • Običajno 4-kartni fit in moč za igro.

12.) Splinter

  • Skok v novo barvo.
  • Kaže:
    • fit za partnerjev major,
    • kratkost v licitirani barvi,
    • moč za igro.

14.) Drury

  • Uporablja se po odprtju v 3. ali 4. roki.
  • Pomaga preveriti, ali je odprtje “pravo”.

Minorji

13.) Inv. Minors (Inverted Minors)

  • Po odprtju 1♣ ali 1♦:
    • enostavni dvig = močan,
    • skok = šibkejši.

Obrambne konvencije

15.) Landy

  • Proti nasprotnikovemu 1NT.
  • 2♣ = oba majorja.

16.) Cue Bids

  • Cue bid pomeni kontrolo (as, kralj, singelton ali void).
  • Uporablja se predvsem pri raziskovanju slema.
  • Licitacija, ko je licitiral naš partner (odzivalec) in nadklicatelj (nasprotnik), v barvi nadklicatelja.

Preizkušanje igre

17.) LST (Long Suit Trial Bid)

  • Po fitu majorja.
  • Pomaga ugotoviti, ali doseči igro.

Primer:

  • 1♠ – 2♠
  • 3♣

Kaže dodatne vrednosti v ♣ in vprašanje partnerju, ali ima pomoč.

Kontre

18.) Neg X (Negative Double)

  • Po nasprotnikovem nadklicu.
  • Običajno kaže neizlicitiran major.

Primer:

  • 1♦ – (1♠) – X

19.) TO X (Takeout Double) id=”kartica19″

  • Informativna kontra.
  • Kaže podporo za nelicitirane barve.

Primer:

  • (1♠) – X

20.) Supp X (Support Double)

  • Kaže natanko 3-kartno podporo partnerjevi barvi.

Primer:

  • 1♦ – 1♥
  • (1♠) – X

21.) Strong XX (Strong Redouble)

  • Po naši kazenski kontri.
  • Rekontra kaže moč in željo po kaznovanju nasprotnikov.

5.) R20 = Pravilo 20

lahko odpreš licitacijo tudi z manj kot 12 visokimi točkami (HCP), če je izpolnjeno Pravilo 20.

To je zelo sodobna in precej popolna 2/1 GF tekmovalna kartica, primerna za klubske turnirje, BBO in večino slovenskih parskih tekmovanj.

22.) Weak Jump Shift

WJS = Weak Jump Shifts (5–9 HCP, 6+ card suit)
1♥ – 2♠ = WJS → 6+ ♠, 5–9 HCP.

23.) Michael cue bid

Najmanj 5–5 v dveh barvah (dvobarvni nadklic)