V brezadutni igri (angl. notrump) pri bridžu velja posebna strategija glede vrstnega reda odigravanja štihev: najprej dodatni štihi (angl. develop tricks), nato hitri štihi (angl. cash tricks). To ni naključje, temveč temelji na naslednjih principih:
🔑 1. V brezadutni igri ni aduta – nasprotnik lahko kadarkoli pobere stik, če ima višjo karto v barvi.
- Zato ne moreš “ugasniti” nasprotnikovih štihev z adutom, kot v barvni igri.
- Če si hiter pri pobiranju svojih visokih kart (hitri štihi), lahko kasneje ne prideš več do dolge barve, ker ti zmanjka vstopov (entries) do prave roke.
🔁 2. Najprej razvij dodatne štihe – ker za to potrebuješ še vstope v roke.
- Če imaš npr. dolgo barvo z nizkimi kartami (npr. 6 kart ♣ brez as-a ali kralja), jo moraš igrati večkrat, da izpadejo nasprotnikove visoke karte, potem pa boš pobiral štihe z nižjimi kartami.
- Če prej porabiš vse vstopne karte, do te dolge barve ne boš več mogel priti, tudi ko bo “pripravljena”.
⚡ 3. Hitre štihe lahko pobereš kadarkoli – ni jih treba razvijati.
- Npr. če imaš A-K-Q v barvi, jih lahko pobereš takoj ali kasneje – ne potrebujejo dodatne igre.
- Če jih pobereš prezgodaj, pa morda ne boš več prišel v roko, kjer so karte za razvoj.
🎯 Primer:
Poglej situacijo:
♠ A Q 10 9 8
♠ 4 3
♦ A K Q
- ♠ je tvoja dolga barva – imaš 5 kart, ampak samo en hiter stik (A).
- ♦ so tvoji hitri štihi – 3 visoke karte.
✅ Pravilno: Najprej odigraš ♠ iz obeh rok, da izpadejo visoke ♠ pri nasprotnikih. Ko razviješ ♠, jih lahko pobereš kasneje.
❌ Napačno: Če najprej pobereš vse ♦ (hitre štihe), potem nimaš več vstopa v roko, kjer so tvoje razvite ♠, in jih izgubiš.
✅ Povzetek:
Najprej odigraš dodatne štihe, ker:
- jih je treba razviti (zahtevajo več odigravanj),
- zanje potrebuješ vstopne karte,
- če jih ne razviješ zgodaj, jih boš morda izgubil.
Nato pobereš hitre štihe, ker:
- jih ne moreš izgubiti,
- ne potrebujejo posebne priprave,
- jih lahko pobereš tudi na koncu igre.